Tecnologia en Desarrollo de Software
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Item Propuesta de una estrategia de mercado, para la difusión de la universidad de cundinamarca extensión soacha, utilizando un aplicativo de realidad aumentada.(2016-12-02) Fonseca Borray, Johan David; Hernández Martínez, Andrés DavidLa realidad aumentada es una tecnología basada en la sobre posición de piezas virtuales en un entorno físico real, que pueden ser visualizadas a través de un dispositivo de visión. Con base a esto en el presente proyecto se realizó un estudio sobre los usos y aplicaciones que se le puede dar a la realidad aumentada, junto a un estado del arte que nos permite saber la evolución que ha tenido y que tan factible es hacer uso de la realidad aumentada en una aplicación para móviles. En el proceso también se realizó un análisis de estrategias de mercadeo optando por el mercadeo intensivo en pocas palabras busca intensificar los valores de mercadeo ya existentes añadiéndole un nuevo valor en conjunto, en esta parte fundamental para el proyecto entra nuestra idea de hacer uso de la realidad aumentada en un aplicativo móvil.Item Objeto virtual de aprendizaje “englishsoft level a1”(2017-06-05) Silva Romero, Brayan Fabián.RESUMEN: La presente investigacion se basó en el desarrollo de un Objeto Virtual de Aprendizaje(OVA) denominado “EnglishSoft Level A1” para el área de inglés de la Universidad de Cundinamarca Extensión Soacha, específicamente para colaborar en el mejoramiento en el proceso de enseñanza - aprendizaje. Con la finalidad de lograr un mejor desempeño académico de los estudiantes integrando los recursos y didáctica utilizada por los docentes dentro de su estrategia pedagógica; de igual manera soportado en los aportes teóricos y técnicos que apoyan la elaboración de este escrito de este tipo. E proyecto enmarca una investigacion tecnológica aplicada de carácter cualitativo, empleando instrumentos de recolección de datos, haciendo un análisis de las estrategias, actividades, evaluaciones, recursos y didáctica utilizada por los docentes en los núcleos temáticos de inglés, la entrevista semiestructurada. Para el cumplimiento de los objetivos plateados se utilizó la Metodología Científica para la Construcción de Objetos Virtuales de Aprendizaje MECOVA, para el desarrollo de la OVA se empleó una Entorno de Desarrollo Integrado IDE como Visual Studio 2013 con el lenguaje de programación Visual Basic, con el fin de que sea una aplicación de escritorio, de igual manera se usan un servidor web y el gestor de base de datos SQLServer 2104. De esta manera se puede concluir que al integrar las Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y estas son utilizadas para contribuir o colaborar en el proceso enseñanza - aprendizaje concerniente al nivel A1 del área de inglés se puede mejorar el desempeño académico. ABSTRACT: The present research was based on the development of a Virtual Learning Object (OVA) called "EnglishSoft Level A1" for the English area of the University of Cundinamarca Extension Soacha, specifically to collaborate in the improvement of the teaching - learning process. In order to achieve a better academic performance of students integrating the resources and didactics used by teachers within their pedagogical strategy; In the same way supported by the theoretical contributions and the technicians who support the elaboration of this writing of this type. The project frames an applied technological research of a qualitative nature, using data collection instruments, making an analysis of the strategies, activities, evaluations, resources and didactics used by the teachers in the thematic nuclei of English, the semistructured interview. For the fulfillment of the objectives the Scientific Methodology for the Construction of Virtual Objects of Learning MECOVA is used, for the development of the OVA is used for an Integrated Development Environment IDE like Visual Studio 2013 with the language of programming Visual Basic, with the One-piece server and database server SQLServer 2104. In this way you can conclude that all information and communication technologies (ICT) and these are used to help collaborate in the teaching process - Learning level A1 of the Spanish language can improve academic performance.Item Objeto virtual de aprendizaje (ova) englishsoft level a2.(2017-06-05) Cortés Garzón, Julian Fernando.; Gutiérrez Rincón, Guian Carlos.RESUMEN: Un objeto virtual de aprendizaje, es un conjunto de elementos digitales que se encargan de acompañar a los estudiantes en el proceso de enseñanza aprendizaje, los cuales deben contener objetivos, actividades de aprendizaje, elementos de contextualización y además evaluar los conocimientos adquiridos con el uso de estas OVA’S. Para el desarrollo de una OVA se necesita investigar y realizar un estudio a fondo sobre las temáticas que serán implementadas dependiendo del conocimiento que se quiera impartir. Teniendo en cuenta estas temáticas se deben plantear objetivos de acuerdo al nivel actual del estudiantado, con el fin de poder llegar a cumplirlo mediante actividades que se acoplen a su situación actual de aprendizaje; para que, por último, se le evalúe su desempeño y así identificar si el Objeto Virtual de Aprendizaje le fue enriquecedor para el área de conocimiento que se quería apoyar. Cabe resaltar que para el desarrollo de una OVA se debe realizar una ardua investigación con el fin de identificar los recursos virtuales necesarios para diseñar una herramienta didáctica que apoye el proceso de enseñanza-aprendizaje. Un factor importante para la realización Objetos virtuales de aprendizaje es constatar que se ha realizado a nivel mundial, nacional y local para la construcción e implementación de estas herramientas didácticas. Para el aprendizaje significado del idioma inglés, los universitarios buscan alternativas que les faciliten adquirir o reforzar conocimientos en esta lengua extranjeraItem Software para administrar y manejar los recursos disponibles en parqueaderos de pequeños centros comerciales – system parking.(2017-11-22) Arévalo Sandoval, Daysi Stefany.; Romero Ruiz, Yesid AlejandroRESUMEN: La presente investigación tomó como punto de partida los centros comerciales Unisur, Gran Plaza (antes Antares) y Mercurio existentes en el municipio de Soacha; centrando el interés en el primero de ellos. El estudio del contexto operacional del parqueadero de cada uno de estos centros comerciales se realizó mediante un cronograma de visitas planeadas en diferentes horas del día con el fin de obtener información que permitiera escoger el parqueadero caso de estudio. En las visitas realizadas se observó el nivel de demanda de los servicios de parqueadero y en entrevistas con sus administradores se pudo establecer que una de las principales falencias en la labor de gestión radicaba en la imposibilidad de obtener directamente del registro de entrada y salida vehicular un estado de pérdidas y ganancias que reflejara la salud económica del parqueadero; se evidenció la necesidad de elaborar un producto de software que reuniera información tanto del uso del parqueadero como de los costos asociados a su operación (servicios públicos, mantenimiento y salarios del personal).Item Portal para difusión de los sitios turísticos en la provincia de soacha - sibate sobre plataforma windows 10 y dispositivos móviles.(2018-05-18) Gomez Alarcon, Ivan FranciscoIntegrar la población del municipio Soacha y externos para la posible conservación y recuperación de los espacios ecoturísticos ubicados en las diferentes zonas aledañas. Ha sido una difícil tarea ya que muchos de los habitantes del municipio prefieren no optar por una solución o al menos apoyar una propuesta, utilizando la tecnología de dispositivos como celulares y equipos de cómputo se desarrollará un portal web que permita el registro de datos y contenido multimedia dando información clara de los diferentes espacios ya que los autores de estas publicaciones serán los mismos usuarios que hayan visitado o investigado acerca de ellos. ABSTRACT: Integrate the population of Soacha and external municipalities for the possible conservation and recovery of ecotourism spaces located in the different surrounding areas. It has been a difficult task since many of the inhabitants of the municipality prefer not to opt for a solution or at least support a proposal, using the technology of devices such as cell phones and computer equipment will develop a web portal that allows the registration of data and content multimedia giving clear information of the different spaces since the authors of these publications will be the same users who have visited or researched about them.Item Sistematización de procesos disciplinarios mediante notificación inmediata en colegios privados.(2018-05-28) García González, Edward Alejandro.; Jaramillo Díaz, Jhonatan Yesid.RESUMEN: Este proyecto tiene como finalidad, reunir a toda la comunidad academia, en un nuevo campo de aprendizaje, donde se genere la construcción de nuevos conocimientos, con respecto a la historia del ciclismo colombiano a partir de la primera vuelta Colombia, una de las más representativas carreras de la historia. Dentro del museo encontraremos exposiciones de ciencia aplicadas al funcionamiento morfo-fisiológico del deportista, también encontraremos la evolución del periodismo a través de las narraciones de carreras más representativas del mundo, como el Giro de Italia, el tour de Francia, Vuelta a España entre otras donde nuestros deportistas colombianos han obtenido gran cantidad de títulos. La comunidad en general podrá visitar el evento sin ningún costo, el primer día encontraremos todo con respecto a proyectos de ciencia aplicada al ciclismo, realizado por estudiantes de primer semestre del Programa de Ciencias del Deporte y la Educación Física. El segundo día tendremos tres conferencias enfocadas a la historia del ciclismo colombiano desde sus inicios, historia del entrenamiento, resurgimiento a partir de la vuelta Oro y Paz.Item Sistema informático integrado para registro y control del voto electrónico para la elección de los representantes a cuerpos colegiados en la universidad cundinamarca(2018-05-28) Otálora Pérez, Yojana YasminLa presente propuesta se orienta hacia el mejoramiento de los comicios institucionales de la Universidad de Cundinamarca mediante el voto electrónico ante la necesidad de maximizar la transparencia, la agilidad, la seguridad y resultados de las elecciones democráticas de los diferentes cuerpos colegiados de la institución universitaria lo cual permite garantizar el ejercicio de los derechos democráticos consagrados en los reglamentos de la universidad. Necesidad que surge de la preocupación de minimizar y/o eliminar las falencias del procesamiento de datos de forma manual que se ha llevado a cabo en la universidad hasta el momento. El presente trabajo gira en torno a cómo mejorar el proceso electoral de la universidad, para ello se propone una investigación aplicada sobre el procesamiento de datos mediante el diseño y construcción de una aplicación o plataforma digital en el lenguaje informático UML, framewok.net, C#.net y Microsoft SQL server para atender las necesidades de la clase de usuarios, seguridad y resultados. Además, se realizó un marco referencial correspondiente al estado del arte, (experiencias en instituciones), conceptos de democracia, voto electrónico, sistemas de información, metodología aplicada, modelo relacional, seguridad informática, y normatividad legal. En efecto, el trabajo investigativo sobre los aspectos anteriores mencionados permitió el diseño y construcción de una aplicación digital denominado “Sistema informático integrado para registro y control del voto electrónico para la elección de los representantes a cuerpos colegiados en la Universidad Cundinamarca” que constituye la propuesta investigativa del presente trabajo previendo las necesidades en el análisis de datos y los posibles riesgos de seguridad informática.Item Automatización de procesos para la organización y administración de eventos deportivos.(2018-11-28) Medina Montoya, George StivenDiversas organizaciones emplean a su manera los procesos para crear competencias deportivas en el ámbito social, educativo y/o comunitario, el trabajo de grado “Automatización de procesos para la organización y administración de competencias deportivas”, quiere aportar a las personas que se hacen cargo de estas actividades, en el proceso y la creación de torneos y eventos en donde lo más difícil es tener el control total de la de la información y poder manipularla. El fin a lograr de este portal web, es permitir al organizador de torneos deportivos tener la facilidad de administrar la información y de igual manera mostrarle al público o las personas que utilizan este medio, la claridad de los hechos que van a suceder o que ya sucedieron. La sociedad actual quiere tener el conocimiento de la transparencia en la que se está manejando su información o la de algún conocido, además de que estos procesos sean eficientes y prácticos para no sentir desconfianza al momento de participar en los eventos que se realicen, con este fin la pregunta de la investigación es: ¿De qué manera se puede generar facilidad y eficiencia en los procesos de organización de eventos y competencias deportivas a nivel educativo, comunitario y social?, en este contexto la eficiencia y la facilidad son factores indispensables para la que la sociedad sea participe de algún evento deportivo a realizar.Item Aplicativo web para la caracterización de las necesidades y requerimientos del entorno laboral en el área de desarrollo de software en el municipio de soacha.(2019-05-31) Beltran Sanchez, Karen FaisuryEn aras de continuar con el proceso de calidad académica el programa de Tecnología en Desarrollo de Software desea poder contar con una herramienta o aplicativo web que permita automatizar la información recolectada por la tecnóloga Ángela Mahecha y la autor(a) del presente trabajo Karen Beltrán, lo que es de suma importancia realizar el respectivo aplicativo web y así hacer una retroalimentación efectiva y aprovechamiento del conocimiento obtenido de la investigación de la caracterización. Es allí donde los instrumentos aplicados en cada una de las empresas del municipio de Soacha se podrán organizar más prácticamente con la información correspondiente a las necesidades en la cual a través de una investigación de campo se obtienen las caracterizaciones de los requisitos a nivel de competencias laborales de los profesionales en desarrollo de software y ciencias afines en el municipio, en este aplicativo web y se podrán estudiar demás empresas faltantes por sus puntos de vista a la retroalimentación que se quiere obtener para saber las necesidades que dichas empresasItem Aplicativo móvil para optimizar el acceso a la información y procesos de comunicación de los directivos, docentes, estudiantes y egresados del programa tecnología en desarrollo de software de la universidad de cundinamarca extensión soacha.(2019-06-07) Paez Rodriguez, Juan Sebastian; Sandoval Aguiar, Johan StivenEl programa de Tecnología en Desarrollo de Software de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Cundinamarca el cual se encarga de formar tecnólogos integrales, con aptitudes para brindar soluciones creativas e innovadoras a problemas relacionados con software y hardware, no cuenta actualmente con una plataforma móvil institucional, que permita automatizar y optimizar el acceso a la información académica y los procesos comunicativos. Debido a lo anteriormente planteado surge la necesidad de desarrollar un aplicativo móvil para el programa con el fin de ser una herramienta que este a disposición de la comunidad educativa dentro el programa. El desarrollo de dicho aplicativo tuvo como base la investigación tecnológica aplicada con entrevistas digitales de viabilidad para su implementación. Para su modelado se empleó la metodología xp (eXtreme Programming) siendo la que mejor se adapta al grupo de desarrollo. Abstract: The Software Development Technology program of the Faculty of Engineering of the University of Cundinamarca which is responsible for training comprehensive technologists, with skills to provide creative and innovative solutions to problems related to software and hardware, does not currently have a mobile platform institutional, which allows to automate and optimize access to academic information and communication processes. Due to the above, the need arises to develop a mobile application for the program in order to be a tool that is available to the educational community within the program. The development of this application was based on applied technological research with digital feasibility implementation interviews. For its modeling the xp methodology (eXtreme Programming) was used, being the one that best adapts to the development group.Item Geolocalizador movil de ar para el reconocimiento del campus universitario(2019-06-07) Olaya Calderon, Nell YesidLa realidad aumentada a nivel educativo ofrece bastante usabilidad y se está convirtiendo progresivamente en una tecnología que llama la atención de todos, no solo a nivel académico si no en todos los ámbitos de esta nueva sociedad del conocimiento, el objetivo de la realidad aumentada es estimular nuestros sentidos (crear una realidad mixta) a través de un dispositivo tecnológico con el cual el usuario pueda interactuar con un entorno físico del mundo real, dando la sensación de realidad, esto permite que los elementos físicos se combinen con objetos virtuales. Para crear la aplicación se adoptó la tecnología de realidad aumentada con base a la investigación detallada y el análisis del estado del arte de Apps existentes que utilizan este tipo de innovación y el uso tecnológico Geolocalización, a su vez se estudiaron las técnicas de desarrollo para la creación de aplicaciones móviles. Coadyuvado a esto se crea un prototipo de aplicación de realidad aumentada en dispositivos móviles dirigido en esa oportunidad a la comunidad Udecina extensión Soacha, la aplicación facilita el reconocimiento de las áreas que conforman la infraestructura física de a sede por medio de la Geolocalización en tiempo real. Permitiendo que se pueda recorrer el campus universitario e interactuar con los elementos físicos y virtuales que conforman dicho espacio generando como ayuda de la comunidad universitaria. Abstract: The augmented reality at an educational level offers a lot of usability and is progressively becoming a technology that attracts everyone's attention, not only at the academic level but also in all areas of this new knowledge society, the objective of augmented reality is to stimulate our senses (creating a mixed reality) through a technological device with which the user can interact with a physical environment of the real world, giving the sensation of reality, this allows the physical elements to be combined with virtual objects. To create the application, augmented reality technology was adopted based on the detailed research and state-of-the-art analysis of existing Apps that use this type of innovation and the use of Geolocation technology. At the same time, the development techniques for the creation of mobile applications. In addition to this, a prototype of augmented reality application is created in mobile devices, directed at that time to the Sodecha extension community, the application facilitates the recognition of the areas that make up the physical infrastructure of the headquarters through real-time geolocation. . Allowing you to tour the university campus and interact with the physical and virtual elements that make up this space, generating help from the university community.Item Sistema de gestión documental para el registro de documentación de las propiedades horizontales en el municipio de Soacha(2019-06-11) Diaz Jimenez, David Stiven; Roldan Galeano, Jean EdwarrA continuación, encontraremos una descripción detallada de las razones por las cuales se llevó a cabo el proyecto de Administración y Gestión documental del registro de las unidades residenciales o mixtas que están bajo el régimen de propiedad horizontal en la alcaldía de Soacha, se explicara claramente la forma en que será desarrollado, iniciando con un estudio extenso de antecedentes, marco teórico y sus complementos, justificaciones donde se aclararan los motivos y la viabilidad del proyecto, además se plasman ejemplos de software similares que han sido desarrollados previamente. Se explicarán y plasmaran claramente las herramientas técnicas y tecnológicas que fueron utilizadas para el desarrollo del proyecto, por ende, se plantean unos objetivos generales y específicos, que se cumplirán para llevar a cabo el desarrollo del proyecto. Para dar a conocer como quedará el software terminando, se hará uso de la ingeniería de software ya se incluirán diagramas UML donde se podrá tener una idea clara de cómo será el software terminado y las funciones que será capaz de realizar. Abstrac: The following is a detailed description of the reasons why we are working with you. carried out the project of Administration and Documentary Management of the registration of the units residential or mixed that are under the regime of horizontal property in the mayor's office of Soacha, the way in which it will be developed will be clearly explained, starting with a study of background, theoretical framework and its complements, justifications where they will be clarified. the motives and feasibility of the project, as well as examples of similar software that have been previously developed. The tools will be clearly explained and embodied. techniques and technologies that were used for the development of the project. general and specific objectives, which will be met in order to carry out the development of the of the project. In order to make known how the software will be finished, use will be made of the software engineering will already include UML diagrams where you can have a clear idea of what the finished software will look like and what functions it will be able to perform.Item Desarrollo e implementación de un sistema de control dirigido a los procesos disciplinarios, de la personería municipal de soacha(2019-06-13) Carrillo Gómez, Nelson Alejandro; Contreras Rodríguez, Sergio AlexanderEl presente proyecto pretende contribuir a el control de los procesos disciplinarios en la personería municipal de Soacha basándonos en los requerimientos obtenidos y en las problemáticas que afectaban un buen control y seguimiento de los mismo está herramienta contribuirá también a la agilización de los procesos dándole a cada proceso una respuesta rápida y optima a cada usuario. Abstract: This project intends to contribute to the control of the disciplinary processes in the municipal personality of Soacha based on the requirements obtained and the problems that affected a good control and monitoring of them. This tool will also contribute to the streamlining of the processes by giving each process a quick and optimal response to each user.Item Sistema de información web en análisis de precios unitarios y ofertas de insumos en cundinamarca para la construcción de vías.(2019-11-28) Moreno Salinas, Edwin Camilo; Rey Solano, SantiagoEn el presente documento habla sobre dos áreas muy importantes para el hombre, estas áreas son las obras civiles y la informática, trata de temas específicos como: la construcción de vías, la contratación, el análisis de precios unitarios, el desarrollo de un sistema de información web, metodología y el ciclo de vida de software, entre otras cosas que se necesitaron para la Investigación y el desarrollo del sistema, los temas tratados son de gran importancia conocerlos. Emplean conceptos que abordan los contratistas de obras de construcción, de proveedores que Suministran materiales y equipos de construcción e inclusive las entidades estatales que requieren de servicios de ejecución de proyectos públicos viales. Abstract In this document he talks about two very important areas for man, these areas they are civil works and computer science, it deals with specific topics such as: the construction of roads, the hiring, unit price analysis, the development of a web information system, methodology and the software life cycle, among other things that you will need for the Research and development of the system, the topics discussed are of great importance to know them. They employ concepts addressed by construction contractors, from suppliers that We supply construction materials and equipment and include entities that require services for the execution of public road projects.Item Diseño, Construcción e Implementación de la Base de Datos Para el Prototipo Digital Propuesto al Colegio Pablo de Tarso(2022-05-12) Varon Silva, Danilo ArturoResumen: En una definición general, es un prototipo digital que apoya el aprendizaje e inclusión social de niños con discapacidad auditiva en el colegio Pablo De Tarso. Esta es una herramienta dinámica que facilita la comunicación entre los niños y sus profesores. En la fase 3 se concentró en el diseño, construcción e implementación de la base de datos para las fases 1 y 2 del proyecto, esta se desarrolló con las tecnologías de MySQL, NODE.JS, Express.JS; junto con sistemas de estructuración como lo pueden ser UML y diagramas Entidad Relación, se optó por analizar ventajas y desventajas de las diferentes tecnologías, con el fin de escoger las más adecuadas para el desarrollo de este sistema de información. El uso de estas tecnologías permitió que el desarrollo de la base de datos y la implementación en el prototipo se hiciera de una manera ágil, puesto que se contó con una vasta documentación; para facilitar el desarrollo del sistema entre programadores, se usó la herramienta GITHUB, permitiendo así tener un repositorio en el sistema e ir visualizando los diferentes cambios que fueron ocurriendo. Para el avance del proyecto hubo varios ítems a tomar en cuenta, como lo pudo ser el marco teórico, el marco jurídico, entre otros, ya que indicaron cuales eran los hechos más importantes a tener en cuenta. A partir de ello se determinó cuáles serían algunos de los requerimientos más relevantes a considerar a la hora de la creación. Abstrac: In a general definition, it is a digital prototype that supports the learning and social inclusion of hearing impaired children at the Pablo De Tarso school. This will be a dynamic tool that will facilitate communication between the children and their teachers. Phase 3 focused on the design, construction and implementation of the database for phases 1 and 2 of the project, this was developed with MySQL, NODE.JS, Express.JS technologies, along with structuring systems such as UML and Entity Relationship diagrams, it was decided to analyze the advantages and disadvantages of the different technologies, in order to choose the most appropriate for the development of this information system. The use of these technologies allowed the development of the database and the implementation in the prototype to be done in an agile way, since there was a vast documentation; to facilitate the development of the system among programmers, the GITHUB tool was used, thus allowing to have a repository in the system and to visualize the different changes that were occurring. For the progress of the project there were several items to take into account, such as the theoretical framework, the legal framework, among others, since they indicated which were the most important facts to take into account. From this it was determined which would be some of the most relevant requirements to consider at the time of creation.Item Periopera, Software de Seguimiento Integral para Habitantes de Zonas Rurales de Soacha que Requieren Procesos Perioperatorios Electivos(2022-05-26) Becerra Donado, Jhonatan David; Acero Cifuentes, Michael StevenResumen: El proceso perioperatorio comprende los fenómenos que ocurren desde el momento en que se advierte que una persona requiere un procedimiento o cirugía, hasta que una persona retorne de la mejor forma posible a las actividades de la vida diaria. De tal manera que la salud perioperatoria se refiere al equilibrio de todos los aspectos integrales relacionados con el bienestar del ser humano durante el proceso perioperatorio. Este proceso es inobservado en las áreas rurales de Cundinamarca y Colombia, por lo que las veredas soachunas representan un lugar importante para el desarrollo de metodologías innovadoras. Este proyecto plantea un marco sistemático para el seguimiento integral de pacientes durante el proceso perioperatorio, a partir del desarrollo de un sistema inteligente de seguimiento y acompañamiento a las personas que habitan zonas rurales de Soacha, y el monitoreo de variables perioperatorias. se plantea la pregunta investigativa ¿Cómo hacer seguimiento integral a los procesos perioperatorios electivos en habitantes de la zona rural del Municipio de Soacha? Esta investigación aplicada está constituida por dos etapas. La primera consiste en el desarrollo de un estudio mixto que permitirá abordar el estado de la salud perioperatoria en las áreas rurales del municipio de Soacha y la construcción del Sendero Participativo de la Salud Perioperatoria [SEPARSAP]. La segunda etapa consiste en el diseño y prueba piloto de una plataforma digital para el seguimiento de personas que requieren o viven alguna de las fases del proceso perioperatorio. La evaluación del proyecto se realizó aplicando el marco para la evaluación en programas de salud pública del centro para el control y la prevención de las enfermedades. Abstract: The perioperative process comprises the phenomena that occur from the moment it is noticed that a person requires a procedure or surgery, until a person returns in the best possible way to the activities of daily living. In such a way, that perioperative health refers to the balance of all the integral aspects related to the well-being of the human being during the perioperative process. This process is unobserved in the rural areas of Cundinamarca and Colombia, so the Soachuna’s villages represent an important place for the development of innovative methodologies. This project proposes a systematic framework for the comprehensive monitoring of patients during the perioperative process, based on the development of an intelligent monitoring and support system for people who live in rural areas of Soacha, and the monitoring of perioperative variables. The research question arises: How to carry out comprehensive follow-up of the elective perioperative processes in inhabitants of the rural area of the Municipality of Soacha? This applied research consists of two stages. The first consists of the development of a mixed study that will allow addressing the state of perioperative health in rural areas of the municipality of Soacha and the construction of the Participatory Perioperative Health Path [SEPARSAP]. The second stage consists of the design and pilot test of a digital platform for monitoring people who require or experience any of the phases of the perioperative process. The evaluation of the project will be carried out by applying the framework for evaluation in public health programs of the Center for Disease Control and PreventionItem Sign to all, prototipo de una plataforma digital para el apoyo de estudiantes de primer y segundo grado en el área de español que poseen una discapacidad auditiva en el Colegio Pablo de Tarso IED(2022-05-31) Aranda Penagos, Dayana; Figueroa Cruz, Cesar LeonardoResumen: Sign to all será una plataforma que apoye el aprendizaje de niños que estén cursando primer y segundo grado con limitaciones auditivas del colegio Pablo de Tarso IED sede A ubicado en la localidad de Bosa, dicha plataforma será desarrollada con las tecnologías web como Angular, Css, TypeScript y HTML. El uso de tecnologías como Angular permitirá que el desarrollo de la aplicación sea ágil y abriendo más posibilidades, puesto que es fácil de usar y además se cuenta con documentación precisa, y para facilitar el desarrollo del sistema entre programadores, se usará la herramienta Git con la plataforma GitHub para alojar el proyecto, permitiendo así tener un repositorio en el sistema y e ir haciendo un desarrollo colaborativo entre todos los diferentes participantes del proyecto adicional a los cambios que irán generando. Para el prototipo de una página web el ítem principal que tendrá en cuenta será el marco jurídico, ya que indica cuales leyes son las implicadas tanto en temas de derecho de autor, como en el goce pleno de los derechos humanos a todas aquellas personas con alguna limitación. A partir de ello se determinarán cuáles serían algunos de los requerimientos más importantes para considerar a la hora del desarrollo de este proyecto. Abstract: Sign to all will be a platform that supports the learning of children who are studying first and second grade with hearing impairments of the school Pablo de Tarso IED headquarters A located in the town of Bosa, this platform will be developed with web technologies such as Angular, Css, TypeScript and HTML. The use of technologies such as Angular will allow the development of the application to be agile and opening more possibilities, since it is easy to use and also has accurate documentation, and to facilitate the development of the system between programmers, the Git tool will be used with the GitHub platform to host the project, thus allowing to have a repository in the system and to make a collaborative development between all the different participants of the project in addition to the changes that will be generated. For the prototype of a web page, the main item that we will consider will be the legal framework, since it indicates which laws are involved in copyright issues, as well as in the full enjoyment of human rights to all those people with any limitation. From this we will determine which would be some of the most important requirements to consider when developing this project.Item Desarrollo de los módulos para la plataforma digital SIGN TO ALL en el apoyo e inclusión de estudiantes que poseen una discapacidad auditiva de tercero, cuarto y quinto grado en el colegio Pablo de Tarso.(2022-05-31) Cortés Ballesteros, Niyireth Lorena; Yara Tique, Luz AdrianaResumen: Sign to all en su fase II es un prototipo de la plataforma digital que apoya el aprendizaje e inclusión social de niños que están cursando tercero, cuarto y quinto grado de básica primaria, los cuales poseen limitaciones auditivas del colegio Pablo de Tarso. El primer paso fue realizar la recolección de la información necesaria, esto con la ayuda de las directivas del colegio, una vez entendidos los requerimientos funcionales y no funcionales se realizaron los diagramas UML y las respectivas maquetaciones de cada interfaz, para desarrollar la plataforma con la tecnología de angular, ya que facilita el desarrollo de aplicaciones web y además brinda herramientas para trabajar con los elementos de una web de una manera más sencilla y óptima, se optó por analizar detenidamente ventajas y desventajas de las diferentes tecnologías tanto del lado del cliente como del servidor, con el fin de escoger la más adecuada para el desarrollo de este sistema de información. El uso de tecnologías como node.js y angular permitió que el desarrollo de la aplicación fuese ágil, puesto que ambas se combinan muy bien y cuentan con bastante documentación, y para facilitar el desarrollo del sistema entre programadores, se usó la herramienta GitHub junto con las buenas prácticas de la metodología Git Flow, en donde cada colaborador crea su propia rama para no realizar los cambios directamente la rama máster. Abstract: Sign to all on its second stage, sign to all is a prototype of a platform in which supports learning development and social inclusion for children who are studying third, fourth and fifth elementary grade who have auditive limitations for Pablo de Tarso branch A´s students. The first step we considered was collecting the information which was required, all this with school directives help. Once the functional requirements and no functional requirements were comprehended the UML diagrams were elaborated and the respective mock-ups for each interface, for developing the platform we used the angular technology, due to facilitate the web apps development and also provides tools to work with the elements of a web in a simpler and optimal way, it was decided to carefully analyse the advantages and disadvantages of the different technologies both on the client and server side, in order to choose the most appropriate for the development of this information system. The use of technologies such as node.js and angular allowed the development of the application to be agile, since both combine very well and have a lot of documentation, and to facilitate the development of the system among programmers, the GitHub tool was used together with the good practices of the Git Flow methodology, where each collaborator creates their own branch so as not to make changes directly to the master branch.Item Software estadístico de la actividad contractual de las dependencias del sector central del departamento de Cundinamarca para la Gobernación de Cundinamarca(2022-06-07) Ortiz Fajardo, Juan CamiloResumen Este proyecto es una aplicación web capaz de generar graficas dinámicas, utilizando los datos del portal de datos abiertos datos.gov para obtener la información de los procesos contractuales de las dependencias del sector central de la Gobernación de Cundinamarca, para posteriormente analizar los datos realizando los filtros necesarios para proveer una serie de gráficas que cumplen con los requerimientos actualizándose de forma automática con los datos obtenidos de las plataformas del SECOP. Abstract This project is a web application capable of generating dynamic graphs, using the data from the open data portal datos.gov to obtain information on the contractual processes of the dependencies of the central sector of the Government of Cundinamarca, to subsequently analyze the data by performing the filters necessary to provide a series of graphs that meet the requirements, updating automatically with the data obtained from the SECOP platforms.Item Sistema de recomendación inteligente pre-siembra en zonas rurales del municipio de Soacha y Sibaté(2022-06-07) Sepulveda Ospina, Yeison David; Gonzalez Camargo, Deiby StivenResumen: El presente proyecto tiene como objetivo desarrollar un prototipo de software de un sistema de recomendación pre-siembra para agricultores pertenecientes a los municipios de Soacha y Sibaté. Se ha limitado a 3 cultivos como lo son la papa, fresa y arveja, cultivos elegidos estratégicamente para realizar la una recomendación optima, basado en el cultivo más apto para la siembra y producción, según la zona, lugar, oferta y demanda de los productos. El desarrollo de este prototipo tiene como finalidad, brindar una herramienta de apoyo a la agricultura de precisión (AP) para facilitar la toma de decisiones y mejorar estilo de vida de los agricultores. En este documento evidenciaremos todo el avance y desarrollo de software, trabajando desde el planteamiento del problema, justificación, algunos antecedentes de sistemas similares, el alcance, conclusiones, todo esto desarrollado desde el enfoque de la Ingeniería de Software. Abstract: The objective of this project is to develop a software prototype of a preplanting recommendation system for farmers belonging to the municipalities of Soacha and Sibaté. It has been limited to 3 crops such as potatoes, strawberries, and peas, crops strategically chosen to make an optimal recommendation, based on the most suitable crop for planting and production, depending on the area, place, supply, and demand of the products. The purpose of developing this prototype is to provide a support tool for precision agriculture (AP) to facilitate decision-making and improve the lifestyle of farmers. In this document we will evidence all the progress and software development, working from the problem statement, justification, some background of similar systems, the scope, conclusions, all this developed from the Software Engineering approach.