Desarrollo de un prototipo de videojuego Web como herramienta complementaria para la identificación de los peligros y la valoración de riesgos biológicos en salud ocupacional dirigido a los estudiantes del programa de Enfermería de la Universidad de Cundinamarca seccional Girardot
Date
2023-02-10
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Abstract
La GTC 45 (Guía para la identificación de los peligros y la valoración de los riesgos en
seguridad y salud ocupacional).
Esta guía proporciona directrices para identificar los peligros y valorar los riesgos en
seguridad y salud ocupacional, se trata de entender los peligros que se generan en la
realización de las actividades que se realicen en una organización, y así, establecer
controles para asegurar que los riesgos sean aceptables.
El proyecto se generó por la necesidad de tener una herramienta tecnológica para ayudar a
mejorar el aprendizaje de los estudiantes de Enfermería de la Universidad de
Cundinamarca, seccional Girardot. Así ellos tienen una forma más practica de identificar el
peligro y riesgos biológicos.
Por lo tanto, mediante el uso de la metodología por prototipos junto con el modelo Addie se
da inicio a la obtención de la información de contextualización, así como el diseño
relacionado a el funcionamiento y los bocetos de las interfaces del prototipo, para efectuar
el desarrollo se utilizaron las herramientas de VSC, Firebase, Node,js, React js, Git, GitHub,
además, con el fin de poner a prueba el prototipo del videojuego Web se desplego en un
Hosting proporcionado por el servicio de Firebase, de este modo se da cumplimiento al
proyecto dando como resultado el prototipo funcional del videojuego Web basado en la
identificación de peligro y riesgos biológicos.
GTC 45 (Guide for hazard identification and occupational health and safety risk assessment).
This guide provides guidelines to identify hazards and assess risks in occupational health
and safety, it is about understanding the hazards that are generated in carrying out the
activities carried out in an organization, and thus, establishing controls to ensure that the
risks are acceptable.
The project will end due to the need to have a technological tool to help improve the learning
of Nursing students at the University of Cundinamarca, Girardot section. So they have a
more practical way of identifying hazards and biohazards.
Therefore, by using the prototype methodology together with the Addie model, the
contextualization information is obtained, as well as the design related to the operation and
the sketches of the prototype interfaces, to carry out the development. The tools of VSC,
Firebase, Node,js, React js, Git, GitHub were used, in addition, in order to test the prototype
of the Web video game, it was deployed in a Hosting provided by the Firebase service, in
this way it was complies with the project resulting in the functional prototype of the Web video
game based on the identification of hazards and biological risks.
Description
Keywords
Prototipo, Gamificación, Videojuego, Riesgos Biológicos, GTC 45, Salud ocupacional, Prototype, Gamification, Videogame, Biological Risks, GTC 45, Occupational health