Simulador en realidad virtual para la capacitación de la limpieza bucal en el campo de la odontología mediante el uso de las gafas de realidad virtual oculus rift

Abstract

SIMUDOLOGO se creó como una aplicación de realidad virtual para la capacitación de odontólogos en la realización de limpiezas bucales, con el fin de que el usuario pudiera tener una experiencia inmersiva y se le permitiera realizar todo tipo de pruebas y acercamientos antes de trabajar con un paciente real. Para crear la aplicación se realizó una investigación exhaustiva en cuanto al proceso de realización de limpiezas bucales con el fin de que el usuario pudiera experimentar, de forma casi exacta, todo este proceso. Al tener esta información se procedió a estructurar el proyecto, enmarcándolo en la metodología RUP, esto facilito poder tener una visión ordenada y clara del producto final. Finalmente, con todos los diagramas y casos de uso estructurados, se diseñó todo un entorno virtual en Unity 3D, calcado al consultorio original, con todo el instrumental necesario para realizar la limpieza, todo el inmobiliario odontológico y el paciente al cual se debía tratar. El resultado final es una aplicación/simulador que facilita la capacitación y el aprendizaje de los odontólogos antes de tratar con pacientes reales; esta aplicación/simulador a su vez brinda una experiencia real, en un entorno virtual, y una retroalimentación de cada uno de los procedimientos, necesarios para realizar una limpieza bucal, con el fin de que el usuario pueda observar sus fortalezas y debilidades y de esta forma mejorar su técnica para atender a un paciente. ABSTRACT SIMUDOLOGO was created as a virtual reality application for the training of dentists in performing oral cleaning, so that the user could have an immersive experience and be allowed to perform all kinds of tests and approaches before working with a real patient. To create the application, an exhaustive investigation was carried out regarding the process of cleaning the mouth so that the user could experience, almost exactly, this whole process. Having this information, we proceeded to structure the project, framing it in the RUP methodology, this facilitated being able to have an orderly and clear vision of the final product. Finally, with all the diagrams and structured use cases, an entire virtual environment was designed in Unity 3D, traced to the original office, with all the necessary instruments to perform the cleaning, all the dental real estate and the patient to be treated. The end result is an application / simulator that facilitates the training and learning of dentists before dealing with real patients; This application / simulator in turn provides a real experience, in a virtual environment, and a feedback of each of the procedures, necessary to perform a mouth cleaning, so that the user can observe their strengths and weaknesses and by this way to improve your technique to care for a patient.

Description

Keywords

Capacitación, Limpieza bucal, Odontología, Realidad virtual, RUP, Simulador, Training, Oral cleaning, Dentistry, Virtual reality

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