Browsing by Author "Salinas Luque, Bladimir"
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Item Sistema de Entrenamiento en Realidad Virtual para La Prevención y Respuesta ante Catástrofes(2026-05-05) López Bernal, Sergio Alejandro; Salinas Luque, Bladimir; Cañon Varela, Edison GustavoLa prevención y respuesta efectiva ante catástrofes naturales es un desafío global en la gestión de emergencias, este reto está latente en la actualidad debido a que no todos los países o comunidades tienen la capacidad e infraestructura para responder ante alguna situación de riesgo. los métodos de entrenamiento tradicionales, aunque valiosos, presentan limitaciones en realismo, escalabilidad y costos, resultando en una preparación inadecuada. este proyecto aborda dicha problemática mediante el desarrollo de un sistema de software basado en realidad virtual (rv) para la simulación de escenarios de emergencia. el objetivo principal es diseñar y construir un entorno virtual funcional que integre los mecanismos de interacción y los sistemas de seguimiento necesarios para la práctica de protocolos de primera respuesta civil. la metodología se estructura siguiendo las fases de un ciclo de vida de desarrollo de software: análisis, diseño, construcción y verificación. el sistema integra un motor de evaluación para registrar el desempeño del usuario según los protocolos establecidos. adicionalmente, el proyecto se enmarca conceptualmente en el objetivo de desarrollo sostenible 11 (ods 11) "ciudades y comunidades sostenibles", al proponer una herramienta tecnológica con potencial para promover la resiliencia y seguridad en entornos urbanos. el resultado de este trabajo es un artefacto de software verificado, sentando las bases para futuras investigaciones sobre su efectividad pedagógica. Effective prevention and response to natural disasters represent a global challenge in emergency management. This challenge is especially relevant today, as not all countries or communities have the capacity and infrastructure to respond to high-risk situations. Traditional training methods, while valuable, present significant limitations in realism, scalability, and cost, resulting in inadequate preparation for hazardous events. This project addresses this issue through the development of a software system based on virtual reality (vr) for the simulation of emergency scenarios. The main objective is to design and build a functional virtual environment that integrates the necessary interaction mechanisms and tracking systems for the practical training of civilian first responder protocols. The methodology follows the phases of the software development life cycle: analysis, design, construction, and verification, based on the agile unified process (agile rup) framework. The system incorporates an evaluation engine to record user performance according to established protocols. Conceptually, the project aligns with sustainable development goal 11 (sdg 11), “sustainable cities and communities,” by proposing a technological tool with the potential to promote resilience and safety in urban environments. The result of this work is a verified software artifact that establishes the foundation for future research on its pedagogical effectiveness.
