Geolocalizador movil de ar para el reconocimiento del campus universitario
Abstract
La realidad aumentada a nivel educativo ofrece bastante usabilidad y se está convirtiendo progresivamente en una tecnología que llama la atención de todos, no solo a nivel académico si no en todos los ámbitos de esta nueva sociedad del conocimiento, el objetivo de la realidad aumentada es estimular nuestros sentidos (crear una realidad mixta) a través de un dispositivo tecnológico con el cual el usuario pueda interactuar con un entorno físico del mundo real, dando la sensación de realidad, esto permite que los elementos físicos se combinen con objetos virtuales. Para crear la aplicación se adoptó la tecnología de realidad aumentada con base a la investigación detallada y el análisis del estado del arte de Apps existentes que utilizan este tipo de innovación y el uso tecnológico Geolocalización, a su vez se estudiaron las técnicas de desarrollo para la creación de aplicaciones móviles. Coadyuvado a esto se crea un prototipo de aplicación de realidad aumentada en dispositivos móviles dirigido en esa oportunidad a la comunidad Udecina extensión Soacha, la aplicación facilita el reconocimiento de las áreas que conforman la infraestructura física de a sede por medio de la Geolocalización en tiempo real. Permitiendo que se pueda recorrer el campus universitario e interactuar con los elementos físicos y virtuales que conforman dicho espacio generando como ayuda de la comunidad universitaria. Abstract: The augmented reality at an educational level offers a lot of usability and is progressively becoming a technology that attracts everyone's attention, not only at the academic level but also in all areas of this new knowledge society, the objective of augmented reality is to stimulate our senses (creating a mixed reality) through a technological device with which the user can interact with a physical environment of the real world, giving the sensation of reality, this allows the physical elements to be combined with virtual objects. To create the application, augmented reality technology was adopted based on the detailed research and state-of-the-art analysis of existing Apps that use this type of innovation and the use of Geolocation technology. At the same time, the development techniques for the creation of mobile applications. In addition to this, a prototype of augmented reality application is created in mobile devices, directed at that time to the Sodecha extension community, the application facilitates the recognition of the areas that make up the physical infrastructure of the headquarters through real-time geolocation. . Allowing you to tour the university campus and interact with the physical and virtual elements that make up this space, generating help from the university community.The following license files are associated with this item:
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