Browsing Trabajos De Grado Ingeniería de Sistemas by Title
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Desarrollo De Un Sistema De Información Para El Control Al Seguimiento De Las Recomendaciones Y Restricciones Medicas De Los Funcionarios De La Universidad De Cundinamarca
(2021-08-31)En la actualidad, la transformación digital, y además muchas de las disposiciones gubernamentales relacionadas con las TIC, han llevado a que las organizaciones tanto publicas como privadas necesariamente desarrollen ... -
Desarrollo de un sistema de información para el registro de pasantías y proyectos de proyección social en la facultad de ingeniería, programa de ingeniería de sistemas en la universidad de cundinamarca sede fusagasugá
(2019-08-21)El presente proyecto de grado tiene como objetivo la creación de un sistema de información donde se registren y controlen todas las pasantías y proyectos de proyección social que se llevan a cabo cada semestre en el programa ... -
Desarrollo de un sistema de información que sistematice los procesos de control del consumo de spa en la unidad amigable de la universidad de cundinamarca seccional girardot
(2018-10-30)La creación, diseño e implementación de un sistema de información eficaz y eficiente, debe ser capaz de combinar los distintos componentes que constituyen dicho sistema, personas, datos, procesos y tecnologías de la ... -
Desarrollo De Un Sistema Informático Hibrido Para El Control De Talento Humano Movip S.A.S
(2020-09-11)Durante el desarrollo de las actividades del proceso de contratación de un empleado de la compañía objeto de estudio, se realizan de forma manual, desorganizada y sin controles en las actividades realizadas, la cual lleva ... -
Desarrollo de un sistema para la gestión de la trazabilidad en la producción del café en el municipio de arbeláeztg
(2019-08-21)El presente trabajo de grado documenta el desarrollo de una aplicación móvil Android para la gestión de la trazabilidad de una finca cafetera por medio un proceso de investigación llevado a cabo en la universidad de ... -
Desarrollo de un sistema recomendador web para la toma de decisiones durante el proceso de adquisición de equipos cómputo utilizando árboles de decisión.
(2017-09-08)Resumen: El sistema recomendador web TechCity tiene como objetivo proporcionar asesoría a los posibles clientes para que puedan adquirir un equipo de cómputo, basándose en 1 de los 3 perfiles de usuario con los que cuenta ... -
Desarrollo De Un Software Educativo Para El Fortalecimiento De Competencias En Niños Con Dislexia Entre Los 5 Y 7 Años.
(2021-12-16)El presente trabajo aborda los procesos lectoescritores en niños entre 5 y 7 años con dislexia por medio de revisión bibliográfica y acompañamiento de una experta en psicopedagogía. Con el fin ... -
Desarrollo De Un Software Educativo Para El Fortalecimiento De Competencias En Niños Con Dislexia Entre Los 5 Y 7 Años.
(2021-12-09)El presente trabajo aborda los procesos lectoescritores en niños entre 5 y 7 años con dislexia por medio de revisión bibliográfica y acompañamiento de una experta en psicopedagogía. Con el fin de fortalecer estos procesos, ... -
Desarrollo de un software utilizando colores como estrategia pedagógica para personas con discapacidad auditiva en el dominio de piano.
(2019-09-19)Gracias a la creación de Materiales Didácticos Multimedia, se fortalece el aprendizaje de instrumentos, notas y figuras musicales. Llegando incluso a enseñar a personas con diferentes discapacidades cognitivas y/o ... -
Desarrollo de un video juego educativo basado en unity 3d y blender 3d, para estimular el autoaprendizaje y apoyar el proceso de enseñanza de tecnología en educación secundaría
(2017-09-04)Resumen: El presente proyecto de grado tiene como objetivo proponer procesos de enseñanza y aprendizaje desarrollados en la educación básica secundaria con la ayuda de las Tics, permitiendo que se fortalezca la inclusión ... -
Desarrollo de un videojuego como estrategia metodológica para el aprendizaje de algoritmia y programación en la universidad de cundinamarca sede chía
(2019-09-26)El desarrollo de un videojuego como estrategia metodológica para el aprendizaje de algoritmia y programación en la Universidad de Cundinamarca Sede Chía, fue elaborado bajo la metodología SCRUM diseñada para un proceso ... -
Desarrollo de un videojuego educativo móvil con énfasis en la resolución de problemas que involucren las cuatro operaciones básicas de las matemáticas
(2017-09-04)Resumen: El presente proyecto de grado tiene como objetivo brindar una herramienta de apoyo a la comunidad educativa, a través de un aplicativo para dispositivos móviles Android que permita fortalecer las habilidades de ... -
Desarrollo De Un Videojuego Móvil Android Para La Enseñanza Y Aprendizaje De Las Matemáticas De Los Estudiantes De Grado 5° De Básica Primaria
(2021-05-11)A lo largo del tiempo se ha visualizado que muchas personas tienen una dificultad en el aprendizaje de las matemáticas. Esta dificultad se empieza a dar cuando estamos cursando la básica primaria, pues aquí es donde ... -
Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para dispositivos moviles android, que refuerce el aprendizaje del idioma ingles nivel a1 en niños de 10 a 12 años de edad
(2019-09-25)En el presente documento se explica el desarrollo de la aplicación English AR, una aplicación diseñada para niños de 10 a 12 años la cual permite la enseñanza y aprendizaje del vocabulario del inglés nivel A1 utilizando ... -
Desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada como apoyo al sector turistico de fusagasugá.
(2018-06-05)La realidad aumentada es una tecnología que al día de hoy tiene una gran acogida por parte de los usuarios, gracias a que esta permite la interacción del usuario con la información que se presenta, facilitando su adquisición ... -
Desarrollo de una aplicación móvil para la gestión de pedidos en la Ecotienda “la huerta” como apoyo y mejora en los procesos de comercialización
(2021-11-13)Resumen: Este proyecto tiene como objetivo principal desarrollar una aplicación móvil para la gestión de pedidos de La Ecotienda La Huerta. Su función es permitir que el usuario pueda acceder a los productos y pedirlos ... -
Desarrollo de una aplicación móvil para la gestión de pedidos en la Ecotienda “la huerta” comoapoyo y mejora en los procesos de comercializaciónSUBTÍTULO
(2021-12-16)Este proyecto tiene como objetivo principal desarrollar una aplicación móvil para la gestión de pedidos de La Ecotienda La Huerta. Su función es permitir que el usuario pueda acceder a los productos y pedirlos para que ... -
Desarrollo de una aplicación móvil para la gestión digital de hoja de vida, mantenimiento de las motos y rodadas de grupos de motociclistas de la provincia de Ubaté “BIKERCV”
(2022-12-16)Actualmente se evidencia una necesidad en la provincia de Ubaté ya que no se cuenta con un sistema donde se puedan registrar y llevar un control sobre los datos del historial de las motocicletas,y además un espacio interactivo ... -
Desarrollo de una aplicación que ofrezca un recorrido virtual de la universidad de cundinamarca sede fusagasugá, basado en tecnologías unity 3d, blender y herramientas de realidad aumentada
(2017-09-04)Resumen: El desarrollo de una aplicación que ofrezca un recurrido virtual de la Universidad de Cundinamarca sede Fusagasugá, surge ante la necesidad de servir de apoyo en los procesos de inducción para estudiantes que ... -
Desarrollo de una aplicación web enfocada al fortalecimiento del sector turístico de la Villa de San Diego de Ubaté
(2021-09-14)El presente proyecto de investigación busca promover el sector turístico del municipio de Ubaté por medio de una aplicación web desarrollada con lenguajes como HTML, CSS, JavaScript y el Framework de Express, utilizando ...